
换句话说,美国类似《宝可梦:朱/紫》中的专利自动对战功能。
这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。一位知识产权专家表示,角色可以由玩家手动操控,也可以自动战斗,如果任天堂广泛执行这项专利,可能会波及大量游戏。“召唤专利”被美国专利局重新审查" />这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,

换句话说,美国类似《宝可梦:朱/紫》中的专利自动对战功能。
这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。一位知识产权专家表示,角色可以由玩家手动操控,也可以自动战斗,如果任天堂广泛执行这项专利,可能会波及大量游戏。“召唤专利”被美国专利局重新审查" />这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,
